목록프로그래밍 언어 (80)
나의 IT일지
제어문은 흐름을 개발자가 원하는 흐름으로 변경 할 수 있는 문법으로, 조건에 따라 흐름을 반복하는 문법인 반복문과 조건에 따라 흐름을 제어하는 문법인 조건문이 제어문에 속한다. 조건문 - switch문 if문은조건에 따라 다른 블록을 실행할 때 사용하는 문법으로, 조건의 참, 거짓에 따라 다른 블록을 실행하는 문법 이다. 그렇다면 조건문 중에 switch문은 어떤 조건으로 블록을 구분할까? switch문은 변수나 수식이 어떤 값을 갖느냐에 따라 실행문이 선택된다. 즉 switch문은 변수의 값이나 수식(연산자로 만든 식)의 값을 조건으로 한다. 구조식 순서도 switch(변수 혹은 수식){ case 값1: 변수or수식==값1일때 실행할 명령1; break; case 값2: 변수or수식==값2일 때 실행할..
프로그램은 main()메소드(함수)를 기준으로 위에서 아래로 실행하는 흐름을 가지고 있다. 이러한 흐름을 개발자가 원하는 흐름으로 변경 할 수 있는 문법이 있는데, 이 문법을 제어문이라고 한다. 제어문에는 정해진 조건에 따라 흐름을 반복하는 문법인 반복문과 정해진 조건에 따라 흐름을 제어하는 문법인 조건문이 있다. 조건문 - if문 조건문은 정해진 조건에 따라 흐름을 반복하는 문법으로, 조건에 따라 다른 블록을 실행할 때 사용된다. 조건문 중에서도 조건의 참, 거짓에 따라 다른 블록을 실행하는 문법이 있는데, 이 문법을 if문이라고 한다. if문의 조건식의 경우, true 또는 false 값을 산출할 수 있는 연산식(비교연산자나 논리연산자를 이용한 식), boolean타입 변수, "true"나 "fals..
연산자 (논리, 비트) 연산자(산술, 단항, 비교) 컴퓨터는 프로그램에 의해 운영되며, 프로그램은 명령어의 집합이다. 이러한 프로그램에서 데이터를 처리하여 명령어의 결과를 산출하는데, 이러한 작업을 연산이라 my-it-diary.tistory.com 연산자 : 연산에 사용되는 표시나 기호로, 데이터를 연산하기 위해서 사용 연산자 종류 연산자 피연산자 수 산출값 기능 산술 +, -, *, /, % 이항 숫자 사칙연산 및 나머지 계산 부호 +, - 단항 숫자 음수와 양수의 부호 문자열 + 이항 문자열 두 문자열을 연결 대입 =, +=, -=, *=, /=, %= 이항 다양 우변의 값을 좌변의 변수에 대입 증감 ++, -- 단항 숫자 1만큼 증감 비교 ==, !=, >, = 100)? System.out.pr..
연산자(산술, 단항, 비교) 컴퓨터는 프로그램에 의해 운영되며, 프로그램은 명령어의 집합이다. 이러한 프로그램에서 데이터를 처리하여 명령어의 결과를 산출하는데, 이러한 작업을 연산이라고 한다. 연산자 연산자란 my-it-diary.tistory.com 연산자 : 연산에 사용되는 표시나 기호로, 데이터를 연산하기 위해서 사용 연산자 종류 연산자 피연산자 수 산출값 기능 산술 +, -, *, /, % 이항 숫자 사칙연산 및 나머지 계산 부호 +, - 단항 숫자 음수와 양수의 부호 문자열 + 이항 문자열 두 문자열을 연결 대입 =, +=, -=, *=, /=, %= 이항 다양 우변의 값을 좌변의 변수에 대입 증감 ++, -- 단항 숫자 1만큼 증감 비교 ==, !=, >,
컴퓨터는 프로그램에 의해 운영되며, 프로그램은 명령어의 집합이다. 이러한 프로그램에서 데이터를 처리하여 명령어의 결과를 산출하는데, 이러한 작업을 연산이라고 한다. 연산자 연산자란 연산에 사용되는 표시나 기호로, 데이터를 연산하기 위해서 사용하는 명령어이다. 이때, 연산자와 함께 연산되는 데이터를 피연산자라 하며, 연산자와 피연산자를 이용하여 만든 식을 연산식이라고 한다. 연산자 종류 연산자 피연산자 수 산출값 기능 산술 +, -, *, /, % 이항 숫자 사칙연산 및 나머지 계산 부호 +, - 단항 숫자 음수와 양수의 부호 문자열 + 이항 문자열 두 문자열을 연결 대입 =, +=, -=, *=, /=, %= 이항 다양 우변의 값을 좌변의 변수에 대입 증감 ++, -- 단항 숫자 1만큼 증감 비교 ==,..
우리가 데이터 값을 다루게 될 때, 해당 데이터 값을 다른 명령어에 사용하는 경우나 명령어들의 같은 데이터 값을 한번에 변형해야 하는 경우가 생기게 된다. 이럴 경우에 데이터 값을 메모리에 저장해야 하는데, 이때, 사용하는 저장공간이 변수이다. 만약 사용하려는 데이터 값을 저장해 놓지 않는다면, 일일히 데이터 값을 명령어에 대입해야하고, 일일히 찾아서 데이터값을 수정해야 한다. 그래서 우리는 데이터 값을 저장하는 방법을 알아야 한다. 변수 변수란 데이터 값을 저장하는 공간으로, 데이터 값에 의미를 부여하거나, 데이터 값을 한번에 수정하거나, 다른 명령어에 사용하기 위해서 사용한다. 변수 이름 지정 변수를 생성할 때, 변수명을 정해야 하는데, 변수 이름은 명명 규칙이 존재한다. 숫자로 시작 불가 "$","..